La marque fut fondée en 1987 à Boston, Massachusetts et se destine à créer des logiciels pour la création musicale et la post production. Parmi les logiciels phares, on peut citer le célèbre séquenceur Sonar mais aussi les synthétiseurs virtuels Rapture et Z3TA+. Cakewalk a aussi sorti une interface audio USB afin de proposer une solution hardware / software intégrée.
Cakewalk Sonar 6 Producer Edition [Séquenceur Généraliste]
Par dvoltaire le 30/06/2007 à 01:57
Par dvoltaire le 30/06/2007 à 01:57
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En général les problèmes de craquements ou grésillements dans le son peuvent être réglés en ajustant les paramètres du driver ASIO ou autre. Mais pas toujours.
En "Vue Pistes", l'affichage du compteur (M:B:T, SEMPTE, Etc.)dans l'espace à gauche juste sous les barre d'outils,(Clic droit de la souris pour sélection), peut produire aussi des grésillements et des craquements à l'enregistrement et au playback.
Si c'est le cas, les craquements disparaissent lorsqu'on passe en vue Console ou Piano Roll.
(Anoter que dans ces fenêtres ce compteur n'est plus affiché.)
Sélectionner: "Aucun" pour désactiver ce compteur et les craquements devraient disparaitre.
- Le Compteur qu'on peut sélectionner par: Vues+Compteur ne produit pas ce problème.
[ Plus d'info : Cakewalk ]
En "Vue Pistes", l'affichage du compteur (M:B:T, SEMPTE, Etc.)dans l'espace à gauche juste sous les barre d'outils,(Clic droit de la souris pour sélection), peut produire aussi des grésillements et des craquements à l'enregistrement et au playback.
Si c'est le cas, les craquements disparaissent lorsqu'on passe en vue Console ou Piano Roll.
(Anoter que dans ces fenêtres ce compteur n'est plus affiché.)
Sélectionner: "Aucun" pour désactiver ce compteur et les craquements devraient disparaitre.
- Le Compteur qu'on peut sélectionner par: Vues+Compteur ne produit pas ce problème.
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Voici un lien où est expliqué comment savoir la latence exacte (en samples) générée par votre carte son et ainsi pouvoir la compenser dans Options/Audio/Avancé, tout en bas.
http://www.editthis.info/sonar/Sonar_Workflow_-_Multisesson_Tracking_Loopback_Latency
[ Plus d'info : Cakewalk ]
http://www.editthis.info/sonar/Sonar_Workflow_-_Multisesson_Tracking_Loopback_Latency
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Vous pouvez ajouter vos propres samples à la liste proposée pour le métronome audio.
Pour cela, il suffit de rajouter vos fichier wav dans le dossier "Metronome" du répertoire d'installation de Sonar 4.
Si vous avez choisi l'emplacement par défaut lors de l'installation de la version Producer, le répertoire est le suivant :
C:\Program Files\Cakewalk SONAR 4 Producer\Metronome
Ils seront alors disponibles dans les deux listes (premier temp et autres temps).
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Pour cela, il suffit de rajouter vos fichier wav dans le dossier "Metronome" du répertoire d'installation de Sonar 4.
Si vous avez choisi l'emplacement par défaut lors de l'installation de la version Producer, le répertoire est le suivant :
C:\Program Files\Cakewalk SONAR 4 Producer\Metronome
Ils seront alors disponibles dans les deux listes (premier temp et autres temps).
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Si il vous arrive d'avoir un fichier CWP de sonar qui refuse de s'ouvrir (plantage de Sonar lors de l'ouverture du projet)
Vous pouvez tenter de desinstaller les plug-in VST et DX utilisés dans ce projet, Sonar vous indiquera que les plug-in sont introuvables mais le fichier s'ouvrira normalement
Vous n'avez plus qu'à remplacer les plug-ins défectueux que vous utilisiez dans ce projet
[ Plus d'info : Cakewalk ]
Vous pouvez tenter de desinstaller les plug-in VST et DX utilisés dans ce projet, Sonar vous indiquera que les plug-in sont introuvables mais le fichier s'ouvrira normalement
Vous n'avez plus qu'à remplacer les plug-ins défectueux que vous utilisiez dans ce projet
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Cakewalk Sonar 4 Producer Edition [Séquenceur Généraliste]
Par Will Zégal (was billyboy) le 24/10/2005 à 20:14
Par Will Zégal (was billyboy) le 24/10/2005 à 20:14
Lorsqu'on crée une piste audio, par défaut, Sonar crée une piste avec le paramètre stéréo.
On peut penser que ça ne change rien et on peut sans problème enregistrer dessus des données mono.
Mais lorsqu'on veut faire un repport de pistes, ce paramètre mono/stéréo peut changer les choses.
J'ai rencontré le problème suivant :
J'avais trois prises à partir desquelles je réalisais un montage en utilisant les mute de zone, mute de clips et autres découpages. A aucun moment le son d'une piste ne chevauchait celui d'une autre.
Je fais un report de pistes de ces trois pistes pour obtenir une seule piste mono toute propre.
Et résultat, je me retrouve avec ma piste reportée à au moins +3 dB par rapport aux crêtes de mes pistes d'origine. Comme celles-ci avaient un niveau élevé, ça clippe.
En en discutant dans le forum, certains ont évoqué la question des panoramiques. Mais les trois pistes étaient aux centre. Pourtant, grâce à cette remarque, la lumière s'est faite : mes pistes (mono) étaient indiquées en stéréo au niveau des paramètres de pistes.
En, changeant le paramètre en mono avant le mixdown, plus de soucis.
Je ne crois pas que ça pose problème si on reporte vers une piste stéréo, mais ça fausse les choses si on reporte sur une piste mono.
Donc, faites gaffe à ça et pensez à mettre en mono le paramètre de vos pistes mono. En effet, dans un mix chargé avec pas mal d'éditing et de reports de pistes, on peut se retrouver avec des surprises et il est difficile de penser à tout.
Ce phénomène peut s'expliquer par le paramétrage des panoramiques. En effet, Sonar offre la possibilité de réagir de différentes façons aux panoramiques. Soit un déplacement du son entre gauche/droite sans changement de volume, soit, comme c'est le cas sur beaucoup de consoles, une variation du volume en fonction du panoramique. Ce paramètre se règle dans les paramètres généraux.
Ceci peut expliquer que des pistes avec des données mono, mais paramétrées comme stéréo (paramétrage par défaut) reportées sur une piste mono donne des dB supplémentaires.
Et sur une console, le comportement des panoramiques est différent selon qu'on est sur une piste mono ou stéréo. Sur une piste mono, faire varier le panoramique déplace le son lattéralement.
Sur une piste stéréo, mettre le panoramique vers la gauche augmente le son du canal gauche et diminue celui du canal droit. Le son du canal droit n'est jamais déplacé à gauche et vice-versa. Si vous tournez un panoramique à fond, vous mutez en fait un des canaux.
Dans l'autre sens, on peut exploiter ce truc pour gagner quelques dB sur des pistes un peu faiblardes. Si vos pistes mono à "regrouper" sont un peu légères, les indiquer comme stéréo et les reporter sur un piste mono vous fera gagner quelques dB.
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On peut penser que ça ne change rien et on peut sans problème enregistrer dessus des données mono.
Mais lorsqu'on veut faire un repport de pistes, ce paramètre mono/stéréo peut changer les choses.
J'ai rencontré le problème suivant :
J'avais trois prises à partir desquelles je réalisais un montage en utilisant les mute de zone, mute de clips et autres découpages. A aucun moment le son d'une piste ne chevauchait celui d'une autre.
Je fais un report de pistes de ces trois pistes pour obtenir une seule piste mono toute propre.
Et résultat, je me retrouve avec ma piste reportée à au moins +3 dB par rapport aux crêtes de mes pistes d'origine. Comme celles-ci avaient un niveau élevé, ça clippe.
En en discutant dans le forum, certains ont évoqué la question des panoramiques. Mais les trois pistes étaient aux centre. Pourtant, grâce à cette remarque, la lumière s'est faite : mes pistes (mono) étaient indiquées en stéréo au niveau des paramètres de pistes.
En, changeant le paramètre en mono avant le mixdown, plus de soucis.
Je ne crois pas que ça pose problème si on reporte vers une piste stéréo, mais ça fausse les choses si on reporte sur une piste mono.
Donc, faites gaffe à ça et pensez à mettre en mono le paramètre de vos pistes mono. En effet, dans un mix chargé avec pas mal d'éditing et de reports de pistes, on peut se retrouver avec des surprises et il est difficile de penser à tout.
Ce phénomène peut s'expliquer par le paramétrage des panoramiques. En effet, Sonar offre la possibilité de réagir de différentes façons aux panoramiques. Soit un déplacement du son entre gauche/droite sans changement de volume, soit, comme c'est le cas sur beaucoup de consoles, une variation du volume en fonction du panoramique. Ce paramètre se règle dans les paramètres généraux.
Ceci peut expliquer que des pistes avec des données mono, mais paramétrées comme stéréo (paramétrage par défaut) reportées sur une piste mono donne des dB supplémentaires.
Et sur une console, le comportement des panoramiques est différent selon qu'on est sur une piste mono ou stéréo. Sur une piste mono, faire varier le panoramique déplace le son lattéralement.
Sur une piste stéréo, mettre le panoramique vers la gauche augmente le son du canal gauche et diminue celui du canal droit. Le son du canal droit n'est jamais déplacé à gauche et vice-versa. Si vous tournez un panoramique à fond, vous mutez en fait un des canaux.
Dans l'autre sens, on peut exploiter ce truc pour gagner quelques dB sur des pistes un peu faiblardes. Si vos pistes mono à "regrouper" sont un peu légères, les indiquer comme stéréo et les reporter sur un piste mono vous fera gagner quelques dB.
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